Resumen:
El desarrollo de técnicas para que la prueba de mutaciones disminuya el tiempo de cómputo y reduzca los mutantes producidos no han ido en paralelo al desarrollo de herramientas generadoras de mutantes que las implementen. Una de las técnicas de optimización propuestas sugiere utilizar mutantes de orden superior, sin embargo apenas existen herramientas que la implementen. En este trabajo se presenta GAmeraHOM, el primer generador de mutantes de orden superior para WS-BPEL, basado en la mutación evolutiva mediante el empleo de un algoritmo genético. Esto conlleva una reducción del número de mutantes generados y ejecutados, seleccionando principalmente los mutantes difíciles de matar y los potencialmente equivalentes. Este conjunto reducido permitirá mejorar la calidad del conjunto de casos de prueba. La herramienta GAmeraHOM provee una configuración fácilmente parametrizable y además permite adaptar el código del generador a otros lenguajes de forma independiente.