Artículo:
Un marco de diseño de juegos serios basado en reutilización y automatización

Fecha

2024-06-17

Editor

Sistedes

Publicado en

Actas de las XXVIII Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos (JISBD 2024)

Licencia Creative Commons

Resumen

Este artículo presenta una propuesta en curso para desarrollar un Marco de Diseño de Juegos Serios basado en Reutilización y Automatización (MDJS-RA) con el objetivo de estandarizar el diseño de juegos serios a pesar de las complejidades interdisciplinarias. Se realizó una revisión exhaustiva de la literatura sobre metodologías de diseño de juegos serios que identificó las brechas existentes. MDJS-RA, enfatiza la colaboración, personalización y adaptabilidad, e integra algunas pedagogías y contenido de juegos reutilizables, además automatiza algunos procesos para facilitar el diseño de juegos serios.

Descripción

Acerca de Kharbouch, Manal

Palabras clave

Diseño De Juegos Serios, Diseño Colaborativo, Marco De Automatización Reutilizable
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