Artículo: Representación de gemelos digitales 3D mediante descriptores de escenas y estándares WoT
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Resumen
El modelado tridimensional de entornos es fundamental para la creación de gemelos digitales, ya que permite representar con alta precisión los dispositivos y sistemas físicos en un espacio virtual. Esta representación detallada facilita la comprensión de las interacciones entre los dispositivos y su entorno en condiciones reales. Para construir estos entornos 3D realistas se emplean herramientas como motores gráficos —por ejemplo, Unity o Unreal Engine— y tecnologías de descripción de escenas como Universal Scene Description (USD). Estas tecnologías permiten integrar y visualizar dispositivos de manera interactiva, lo que mejora el análisis de su comportamiento y optimiza la toma de decisiones en tiempo real. En este artículo, se propone la representación de componentes digitales basados en el estándar de la Web of Things (WoT) en entornos 3D y cómo estos entornos pueden influir en la creación de gemelos digitales más precisos y eficientes, optimizando la monitorización y la gestión de los dispositivos de manera efectiva.


