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Boubeta-Puig, Juan

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Boubeta-Puig

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Juan

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Dpto. de Ingeniería Informática, Universidad de Cádiz
Grupo UCASE de Ingeniería del Software Escuela Superior de Ingeniería, Universidad de Cádiz
University of Cádiz, Spain
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Mostrando 1 - 10 de 19
  • Artículo
    Detección de Abandono de una Zona Segura mediante la Integración de CEP y SOA 2.0
    Marchena-Tinoco, Carmen; Moreno-Muñoz, Carmen; Ortiz, Guadalupe; Boubeta-Puig, Juan. Actas de las XIII Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2017), 2017-07-19.
    Existe una gran problemática alrededor de personas enfermas de Alzheimer. Estas personas viven en el pasado y no son conscientes de la reali-dad en la que viven. Gran parte de ellas llegan a perderse provocando un gran dolor en familia y amigos. Por consiguiente, el ser informado en el instante jus-to que dicha persona abandona su hogar, la residencia o lugar de recreo evitaría muchas situaciones trágicas para estas familias. En este artículo desarrollamos un sistema que integra SOA 2.0 con un motor de procesamiento de eventos complejos y un sensor GPS con el fin de avisar a los familiares en el momento en que el enfermo salga de una zona determinada. Los resultados obtenidos de-muestran que el procesamiento de eventos complejos es la tecnología acertada para detectar en tiempo real cuándo una persona abandona una zona establecida y ser informados de su posición, pudiendo emprender su búsqueda inmediata-mente y evitar la fatal pérdida.
  • Artículo
    Aplicación de las técnicas de análisis de eventos complejos en la monitorización de personas con necesidades especiales
    Agraso Martínez, María José; Carmona Matías, Francisco; Ortiz, Guadalupe; Person Montero, Tatiana; Boubeta-Puig, Juan. Actas de las XVI Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2021), 2021-09-22.
    El envejecimiento de la sociedad est+AOE provocando que numerosas personas mayores decidan ingresar en centros geriátricos por temor a no tener auxilio en situaciones de necesidad. Esta situación se repite en personas con discapacidad que, pudiendo vivir de forma autónoma, renuncian a esa posibilidad por las mismas razones. Teniendo como objetivo dar respuesta a estos problemas, existen soluciones en el mercado que requieren utilizar sensores propios que, al estar fabricados al efecto, tienen un mayor coste. Estos sensores miden directamente los niveles de salud de la persona, manejando de esta forma datos catalogados con el nivel máximo protección por la legislación vigente. Ante esta situación, los autores proponen una solución capaz de detectar situaciones de riesgo vital en base al estudio de patrones de comportamiento y el uso de las técnicas de procesamiento de eventos complejos sin tener que tratar este tipo de datos personales de nivel alto. Esto se consigue uniendo a las técnicas anteriores la sensórica comercial que posee cualquier hogar conectado. De esta manera, se proporciona un nuevo servicio público más económico, no intrusivo y anonimizado.
  • Artículo
    Detección Inteligente de Sucesos en Smart Cities con Feedback de los Ciudadanos
    Aragón-Jurado, José M.; Acuña Vega, Luis Eduardo; Ortiz, Guadalupe; Boubeta-Puig, Juan; Muñoz, Andrés. Actas de las XVII Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2022), 2022-09-05.
    Día a día en las ciudades ocurren sucesos que pueden afectar a la vida de los ciudadanos así como causar costes a las diferentes actividades y servicios que las administraciones ofrecen. La lluvias torrenciales y los incendios son dos de este tipo de sucesos cuya predicción es importante, tanto para salvar vidas como para abaratar costes. En la actualidad, las soluciones se centran en detectar uno de los tipos de sucesos aplicando modelos de aprendizaje computacional, sin tener en cuenta el feedback de los ciudadanos ni empleando el procesamiento de eventos complejos. En este artículo proponemos y desarrollamos una arquitectura para la detección inteligente de incendios y lluvias torrenciales en smart cities empleando el procesamiento de eventos complejos y, en el caso de los incendios, combinándolo con un modelo de aprendizaje profundo. Además, los mismos ciudadanos pueden participar en la arquitectura identificando si esos sucesos están sucediendo realmente o han sido un falsos positivos, permitiendo el reentrenamiento del modelo. La participación de los ciudadanos en la arquitectura es importante para que los modelos de aprendizaje se puedan adaptar a los cambios que ocurran por la ciudad a lo largo del tiempo, mejorando la calidad de vida.
  • Artículo
    Conservación de una Reserva Natural con un Enfoque Orientado a Servicios y Dirigido por Eventos
    Arjona-Rodríguez, Antonio J.; Boubeta-Puig, Juan; Ortiz, Guadalupe. Actas de las XI Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2015), 2015-09-15.
    Las reservas naturales son una fuente de biodiversidad de inestimable valor que pretenden proteger la vida animal y vegetal manteniendo el equilibrio ecológico. La superpoblación de la tierra, las empresas constructoras, las empresas madereras y de extracción de recursos naturales, la caza furtiva descontrolada y la deposición de residuos, entre otros, amenazan con violar estas reservas protegidas. Por ello, se requieren nuevos enfoques tecnológicos para la observación, control, prevención y actuación, que garanticen el futuro de las reservas naturales. En este artículo se propone la monitorización en tiempo real de estos territorios usando un enfoque orientado a servicios y dirigido por eventos para la protección de los ecosistemas, haciendo hincapié en el uso de elementos electrónicos de bajo coste. Los beneficios derivados de esta propuesta redundarán en la protección de las especies autóctonas, la prevención de incendios, la obtención de datos sobre los cambios en los distintos hábitats y el apoyo a las unidades de guardabosques.
  • Artículo
    Una Propuesta para el Descubrimiento de Dispositivos de la Web of Things
    Llopis, Juan Alberto; Criado, Javier; Iribarne, Luis; Boubeta-Puig, Juan; Ortiz, Guadalupe. Actas de las XVI Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2021), 2021-09-22.
    El Internet de las Cosas (IoT) est+AOE formado por un conjunto de dispositivos heterogéneos, dispositivos con características similares que pueden tener un funcionamiento diferente al ser de distintos fabricantes. La Web de las Cosas (WoT) surgi+APM para solucionar el problema de interoperabilidad entre dispositivos y para facilitar el acceso a través de una capa de abstracción basada en tecnologías web. Independientemente de la tecnología utilizada por los dispositivos, la WoT permite a los desarrolladores crear aplicaciones sin necesidad de comprender el funcionamiento interno de cada dispositivo. Para solucionar el problema de interoperabilidad, la WoT propone el uso de la Thing Description (TD), un documento que describe el dispositivo a partir de sus capacidades de interacción. Para la gestión de los dispositivos, es necesario disponer de un mecanismo para registrar y consultar fácilmente las TD. En este artículo, presentamos un modelo de descubrimiento para la WoT con un comportamiento proactivo (buscando en la red dispositivos IoT definidos por una TD) y reactivo (registrando los dispositivos IoT mediante agentes externos, o por petición de los propios dispositivos).
  • Artículo
    Construyendo Perfiles Virtuales Mediante el Procesamiento de Eventos Complejos
    Berrocal, Javier; Boubeta-Puig, Juan; Canal, Carlos; Garcia-Alonso, Jose; Murillo Rodríguez, Juan Manuel; Ortiz, Guadalupe. Actas de las XII Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2016), 2016-07-13.
    A medida que se incrementa el número de dispositivos inteligentes, el esfuerzo requerido para adaptarlos a las necesidades de cada usuario también crece. Asimismo, el proceso de adaptación de un dispositivo al contexto de un usuario es todavía un proceso muy manual. A pesar de que en los últimos años han surgido algunas propuestas centradas en obtener la informacióon contextual de los usuarios para crear sus perfiles virtuales, se necesitan soluciones novedosas que permitan crear perfiles más completos, que sean utilizados por los dispositivos inteligentes para adaptarse automáticamente a las necesidades de sus usuarios, redundando en una mayor exactitud de la adaptación. En este artículo se propone la integración del modelo computacional People as a Service (PeaaS) con el procesamiento de eventos complejos (CEP) para la creación en tiempo real de perfiles virtuales complejos desde el propio dispositivo móvil y la compartición de estos como servicios para el resto de sistemas y dispositivos. Además, se evalúa esta integración en un caso de estudio sobre Alzheimer. Los resultados confirman que el uso de la tecnología CEP para la identificación de información contextual compleja es posible.
  • Artículo
    Un Editor Textual para el Modelado y la Generación de Código de Patrones de Eventos
    Boubeta-Puig, Juan; Ramírez-González, Ramón; Ortiz, Guadalupe. Actas de las XXII Jornadas de Ingeniería del Software y Bases de Datos (JISBD 2017), 2017-07-19.
    El procesamiento de eventos complejos (CEP) es una tecnología que permite analizar y correlacionar grandes cantidades de datos con el propósito de detectar situaciones de interés en tiempo real. Para ello se requiere implementar patrones de eventos, especificando las condiciones que deben cumplirse para detectar dichas situaciones, con los lenguajes de procesamiento de eventos (EPL). A pesar de que los usuarios suelen tener un vasto conocimiento en el dominio para el que se necesitan definir ciertos patrones de eventos, suelen ser inexpertos tanto en EPL como en el lenguaje requerido para implementar las acciones a llevar a cabo tras la detección de los patrones. En este artículo presentamos un editor textual para el modelado y la generación de código de los patrones de eventos que se necesiten detectar en un dominio de aplicación. Gracias a este editor, el usuario solo tendrá que conocer un lenguaje textual para definir patrones de eventos, que podrán ser posteriormente transformados automáticamente al EPL soportado por el motor CEP en cuestión. Este editor complementa a MEdit4CEP, un editor que permite la definición gráfica e intuitiva de patrones sin necesidad de conocer ningún lenguaje de programación en particular.
  • Artículo
    Un Servicio de Gamificación para Mejorar la Cultura de la Ciberseguridad
    Lagares-Galán, Jesús; Navas-Pérez, Pedro José; Peregrina-Pérez, María Jesús; Boubeta-Puig, Juan. Actas de las XVII Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2022), 2022-09-05.
    La situación de la pandemia provocada por el COVID-19 ha generado un gran aumento en el número de ataques informáticos. Gracias a las técnicas, herramientas y servicios de ciberseguridad podemos prevenir y defendernos ante este tipo de ataques, independientemente del sector donde se realice. Sin embargo, todavía existe un gran desconocimiento de la ciberseguridad entre la población, así como una enorme falta de formación en este sector. Para lograr una mejora en la cultura de la ciberseguridad, este artículo propone la utilización de un servicio de gamificación, concretamente una competición Capture The Flag. Además, se expone un caso práctico con una serie de retos de ciberseguridad llevados a cabo en un entorno real. Los resultados demuestran que estas prácticas tienen interés entre la población y pueden ser una herramienta viable para una enseñanza amena de conceptos relacionados con la seguridad informática.
  • Artículo
    Una Aplicación Descentralizada de Gestión de Votaciones a Rector de Universidad
    Rosa-Bilbao, Jesús; Boubeta-Puig, Juan. Actas de las XVI Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2021), 2021-09-22.
    Blockchain es una base de datos distribuida y segura que puede ser aplicada en todo tipo de transacciones. La tecnología blockchain est+AOE creciendo en popularidad dado que permite desarrollar aplicaciones cuya información es confiable, transparente, inmutable y trazable. Dadas las ventajas que la blockchain proporciona frente a otros sistemas tradicionales, en este artículo presentamos una aplicación descentralizada (DApp) para la gestión de votaciones a rector de universidad de forma privada, pero a su vez transparente e inmutable, pudiéndose verificar públicamente y en tiempo real los resultados de las elecciones. Esta DApp, capaz de interactuar con la red blockchain pública Ethereum, ha sido desarrollada utilizando el marco de trabajo Truffle y el software MetaMask. Los resultados demuestran que es una aplicación de gran utilidad para llevar a cabo la transformación digital de las elecciones a rector de universidad.
  • Artículo
    Paving the way to collaborative context-aware mobile applications: a case study on preventing worsening of allergy symptoms
    Caballero Torres, Pablo; Ortiz, Guadalupe; Garcia-De-Prado, Alfonso; Boubeta-Puig, Juan. Actas de las XVII Jornadas de Ciencia e Ingeniería de Servicios (JCIS 2022), 2022-09-05.
    In recent years, the evolution of smartphones and their software applications has grown exponentially; together with the advance of the Internet of Things and smart cities, it has raised huge demand for services and applications in these domains. Although the wide range of mobile applications is unquestionable, citizens already demand that applications adapt to their specific needs and situations in real time, that is, that they are context-aware. However, context-aware mobile applications are often very limited and miss out on the opportunity of benefiting from feedback provided by citizen collaboration. In order to fill this gap, this paper proposes a context-aware and collaborative software architecture and mobile application. In particular, we have implemented them in the scope of e-health, more specifically in the area of seasonal allergies, which cause allergic people to experience annoying symptoms that could be avoided by having access to pollen information in real time. Furthermore, they will also benefit from citizen collaboration through the knowledge of the symptoms other allergic people with the same allergy and in the same location are experiencing. To this end, users will be able to provide their symptoms at any time through their mobile application and the proposed architecture will constantly process that information in real time, sending notifications to users as soon as reported symptoms are seen to exceed a certain threshold. The architecture’s performance, the application’s resource consumption and a satisfaction survey of the app’s usability and usefulness have been tested; all results have been fully satisfactory.