Resumen:
La experimentación es esencial en el avance de la ciencia y la ingeniería. Aunque hoy en día es práctica común realizar experimentos en Ingeniería de Software (IS), constituye uno de sus grandes obstáculos. Esto se debe fundamentalmente a tres razones: (1) es una práctica bastante reciente, en comparación con otras disciplinas experimentales mucho más maduras; (2) es una actividad desafiante propensa a errores y (3) la IS tiene algunas características propias, lo que lleva a que algunos problemas de experimentación se conciban de manera diferente que en otras disciplinas. El objetivo de este seminario es presentar algunos de los errores más comunes en el diseño y análisis de los experimentos que se realizan en IS. Conocer cuáles son esos errores y cómo remediarlos permitirá obtener resultados experimentales confiables, y así evitar una crisis de confianza que pueda ocasionar dudas entre los profesionales sobre la confiabilidad de los hallazgos de la experimentación, tal cual reportan Pashler y Wagenmakers en el campo de la psicología. En concreto, el seminario se centra en errores clave identificados en experimentos de IS publicados, y los aborda a través del conocimiento adquirido después de más de 20 años realizando experimentos.