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Herramienta de entrenamiento para el desarrollo de software seguro

El aumento de ataques cibernéticos que se producen en la actualidad hace primordial la seguridad del software. Las empresas desarrolladoras demandan herramientas de formación que permitan enseñar a sus desarrolladores a construir software de forma segura. Esto es debido a la poca importancia que se ha venido otorgando a la seguridad frente a otros conceptos. Los autores proponen el diseño de una aplicación web de formación que permita a los usuarios practicar y enfrentarse a los problemas más comunes de seguridad. La aplicación muestra a la vez dos escenarios: uno vulnerable que per-mite explotar el código desarrollado de forma insegura; y otro escenario seguro y protegido ante ataques en el que se interceptan y evitan las vulnerabilidades planteadas. Ambos escenarios permiten a los desarrolladores consultar y comparar el código para conseguir así una mejora en su aprendizaje. La herramienta que se presenta es utilizada en la actualidad por una empresa española de servicios tecnológicos y desarrollo de software para formar a sus desarrolladores en materia de seguridad.

Autores: José Carlos Sancho Núñez / Mª Luz Castaño Javato / Andrés Caro Lindo / José Andrés Félix de Sande / Pablo García Rodríguez / Alberto Bravo Gómez / 
Palabras Clave: Ciclo de Vida - Formación - Modelo de Desarrollo Seguro - Software Seguro - Técnicas Innovadoras

Metodología para Diseñar, Desarrollar y Evaluar una Plataforma de Entrenamiento en Desarrollo Global de Software

La formación en Desarrollo Global de Software (DGS) ha cobrado especial relevancia en lo últimos años, tanto en el ámbito académico como en el de la industria. Las empresas ofrecen formación en DGS en áreas como el entrenamiento cultural y lingüístico, liderazgo, negociación o habilidades comunicativas. Por otro lado, las universidades también ofrecen formación en DGS aunque con objetivos más genéricos. Considerar las necesidades de ambos entornos (industria y academia) es un factor clave para proporcionar una solución formativa efectiva. VENTURE es un entorno basado en simulación para proporcionar entrenamiento en interacciones textuales de DGS. Este entorno considera diferentes tipos de problemas del DGS incluyendo barreras comunicativas tanto lingüísticas como culturales. Este artículo presenta la metodología utilizada para diseñar, desarrollar y evaluar VENTURE. Una vez descrita la metodología nos centraremos en explicar en detalle las últimas etapas de la misma que fueron: la evaluación de viabilidad, el estudio de expertos, el estudio de campo y el estudio comercial.

Autores: Miguel J. Monasora / Aurora Vizcaínoa / Mario Piattinia / John Noll / Sarah Beecham / 
Palabras Clave: Desarrollo Global de Software - Docencia - Educación - Equipos Virtuales - Evaluación - Formación - Metodología - Simulación

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