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Una Aplicación Descentralizada de Gestión de Votaciones a Rector de Universidad

Blockchain es una base de datos distribuida y segura que puede ser aplicada en todo tipo de transacciones. La tecnología blockchain está creciendo en popularidad dado que permite desarrollar aplicaciones cuya información es confiable, transparente, inmutable y trazable. Dadas las ventajas que la blockchain proporciona frente a otros sistemas tradicionales, en este artículo presentamos una aplicación descentralizada (DApp) para la gestión de votaciones a rector de universidad de forma privada, pero a su vez transparente e inmutable, pudiéndose verificar públicamente y en tiempo real los resultados de las elecciones. Esta DApp, capaz de interactuar con la red blockchain pública Ethereum, ha sido desarrollada utilizando el marco de trabajo Truffle y el software MetaMask. Los resultados demuestran que es una aplicación de gran utilidad para llevar a cabo la transformación digital de las elecciones a rector de universidad.

Autores: Jesús Rosa-Bilbao / Juan Boubeta-Puig / 
Palabras Clave: Blockchain - Contrato Inteligente - Rector - transformación digital - Universidad - Votaciones

GREEN-BANNER: Una propuesta para mejorar la responsabilidad energética de los usuarios en las organizaciones

La sostenibilidad en su sentido más amplio y desde el punto de vista de la ecología comprende todo aquello que se puede mantener durante largo tiempo sin agotarlo o causar un daño grave al medio ambiente. Desde su descubrimiento en la revolución industrial hasta la actualidad no se ha prestado una atención especial a las consecuencias que supone para el medio ambiente la producción y uso de la energía eléctrica. Es en la actualidad, con la indiscutible supremacía de demanda de este recurso, cuando se destaca que el gasto de cantidades ingentes de energía supone un daño para el planeta. Con el firme propósito de que los usuarios de los ordenadores de las Aulas de Libre Acceso (ALAs) de la Universidad de Murcia (UMU) sean conscientes de la importancia que tiene para el medio ambiente el buen uso de este recurso, pretendemos realizar un experimento de concienciación para estudiar si mediante mensajes mostrados en la pantalla o con pegatinas adheridas a la carcasa del ordenador es posible modificar los hábitos de uso de estos dispositivos. Trataremos de conseguir que los usuarios suspendan los equipos cuando terminen de utilizarlos en lugar de solamente cerrar la sesión, evitando que se queden encendidos desperdiciando energía. En este trabajo proponemos el diseño y la infraestructura para llevar a cabo el experimento propuesto y detallaremos el estudio estadístico a seguir con los datos que recabemos.

Autores: José A. García-Berná / Juan M. Carrillo de Gea / José L. Fernández Alemán / Joaquín Nicolás / Begoña Moros / Ambrosio Toval / José María Abellán Perpiñán / Francisco Maeso Fernández / 
Palabras Clave: Aulas Informáticas - Concienciación Energética - Experimento - Sostenibilidad - Universidad

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