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Resultados de búsqueda para user stories

UStoReqIF: Conectando requisitos ágiles con tradicionales

A pesar de la reconocida importancia del uso de la Ingeniería de Requisitos en el éxito de proyectos de desarrollo de software, no está todavía claro el papel que juega dicha ingeniería en el desarrollo de software ágil, donde la técnica más utilizada para la especificación de requisitos son las historias de usuario. Sin embargo es importante documentar requisitos de alto nivel para no perder de vista la imagen general del sistema, siendo necesario conectar historias de usuario con requisitos tradicionales. Dado que los requisitos cuentan con una especificación que define un metamodelo de intercambio de datos denominado ReqIF, en este trabajo se propone tender un puente entre requisitos ágiles, basados en historias de usuario y tradicionales basados en especificaciones de requisitos textuales.La propuesta ha sido implementada haciendo uso de técnicas MDE. Se ha definido un metamodelo para representar historias de usuario, junto con un lenguaje textual y su correspondiente editor. Además se ha implementado una transformación modelo a modelo que permite obtener las especificaciones de requisitos conformes a ReqIF a partir del modelo de historias de usuario.

Autores: Souhaila Serbout / Francisco Javier Bermudez Ruiz / Begoña Moros Valle / 
Palabras Clave: MDE - ReqIF - Requirement Engineering - user stories

Tailoring user stories to deal with usability

Agile teams have to address usability to properly catch their users experience. But like in traditional software development, this task is not easy to achieve; there exists an interesting debate in the agile and usability communities about how to deal with this integration. In this paper we try to contribute to this debate by discussing the incorporation of particular usability recommendations into one of the most popular artifacts for communicating agile requirements, user stories. We discuss about the changes the incorporation of particular usability issues may introduce in a user story, and describe a tool that helps the agile team to deal with such usability issues during the specification of user stories. Some encouraging results about preliminary validation are also presented in the paper.

Autores: Ana M. Moreno / Agustin Yagüe / Diego Yucra / 
Palabras Clave: Agile development - HCI - usability patterns - user stories

Usability mechanisms extension to ScrumTime

This contribution presents the extension of the existing ScrumTime tool to support usability mechanisms that has been done. The presented tool is used to manage agile projects. The extension increases the features of ScrumTime to define user stories through usability mechanisms selection, acceptance criteria definition and recommendation about usability tasks, acceptance criteria and usability stories. The tool is available to be tested.

Autores: Ana M. Moreno / Agustin Yagüe / Diego Yucra / 
Palabras Clave: Agile development - HCI - usability patterns - user stories

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